所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最
3.那些期望从工作中寻求到幸福感的人,往往会变得情感上无法满足。 因为毕胜的“实库代
niconico有两个生日,这可能恰恰是这家视频网站的魅力之一。 根据调查,付费用户的消费习惯及
关于变现问题,这里面我列了几个非常成功的例子,包括像二更、一条、papi酱、罗辑思维等新媒体创业公
Joe后来跟我说,国际象棋对于自己战略思维的训练和后来的创业成功,意义非凡。那就是,有多少人赚到钱
更巧的是,和当年的QQ一样,《英雄联盟》以为只是在手机端多了一个小弟,却没想到这个小弟只用了一年左右就
第三阶段是利用内容手段为客户的产品和品牌打造记忆点。他们以创业为由,打着同情牌,获取别人注意。 对于
这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota
TOP7:杜蕾斯《不存在的Air概念店》谈论哲学问题 范青(蓝色光标移动首席顾问):杜雷斯的广告
半年以后,王公权被一位朋友拉去硅谷参加一个5000多人的互联网展示会,他一下子被迷住了。 198
为了进一步提高运营效率、降低成本,毕胜将客服、设计等部分团队迁往珠海,团队由500人缩减到200人,同
你说搜索引擎,我能给你连续讲24小时,不带重的。 失败无关上市 不追求品质才是真因 有人说,俏江
中国品牌研究院研究员朱丹蓬认为,预调酒行业目前的市场规模约为30亿~40亿元,百润股份一家的产能就能满
但现在像编辑这种与内容强关联类型的分工,已经全行业化了。因为他们可能有很好的用户口碑,掌握了一个相对稳
TOP2:味全被玩坏的“拼字瓶” 李国威(闻远达诚创始人):拼字瓶以单个